зировать кисть, создающую штри

Автор admin Вторник, 5 мая 2009 11:32

зировать кисть, создающую штриховки. Данная операция выполняется с помощью функции CBrush::CreateHatchBrush(): BOOL CBrush::CreateHatchBrush (int nlndex. COLORREF crColor); Здесь аргумент nlndex задает тип штриховки (рис. 13.3), а аргумент crColor описывает цвет линий штриховки. Контексты устройств и объекты GDI 353 Здесь рРеп — указатель на объект пера. Функция возвращает указатель на предыдущий объект пера, выбранный в объекте контекста устройства. Если перо ранее не выбиралось, это будет временный объект пера, заданного по умолчанию. Для выбора объекта кисти вызывается функция с таким прототипом: CBrush* CDC::SelectObject (CBrush* pBrush); // Выбор кисти Здесь pBrush – указатель на объект кисти. Функция возвращает указатель на предыдущий объект кисти. Если она ранее не выбиралась, то это будет временный объект кисти, заданной по умолчанию. Для выбора объекта шрифта используется функция с таким прототипом: CFont* CDC::SelectObject( CFont* pFont ); // Выбор шрифта Здесь pFont — указатель на объект шрифта. Функция CDC::SelectObject() возвращает указатель на предыдущий объект шрифта. Если шрифт ран


Комментарии закрыты.