sTripieCCCmdUI *pCmdUI) { // T

Автор admin Четверг, 16 апреля 2009 11:32

Предлагаем дешёвые игровые компьютеры цены очень низкие .

sTripieCCCmdUI *pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetCheck(m_CurrentThickness — 3 ? 1 : 0); } 13. Для того чтобы функции, обрабатывающие семь инструментов рисования и соответствующие им команды меню Tools, работали аналогично (присваивали значение переменной m_CurrentTool, активизировали кнопку панели инструментов и отмечали маркером команду меню Tools), введите в сгенерированные шаблоны функций операторы, выделенные полужирным шрифтом. void CMiniPaintApp::OnToolsCircle() { // TODO: Add your command handler code here m_CurrentTool = ID_T00LS_CIRCLE;• } void CMiniPaintApp::OnUpdateToolsCircle(CCmdUI *pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetCheck(m_CurrentTooT — IDJ00LS_CIRCLE ? 1 : 0); } void CMiniPaintApp::OnToolsCirclefillО { // TODO: Add your command handler code here m_CurrentTool = ID_TOOLS_CIRCLEFILL; } void CMiniPaintApp::OnUpdateToolsCirclefi11(CCmdUI *pCmdUI) { Добавление новых команд меню 175 // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetCheck(m_CurrentTool — ID_TOOLS_CIRCLEFILL ? 1 : 0); } void CMiniPai


Комментарии закрыты.