ских устройств и использовании

Автор admin Понедельник, 4 мая 2009 11:32

ских устройств и использовании методов классов MFC для создания графических изображений. Мы подробно опишем объекты контекста устройств, являющиеся «холстом», на котором выполняется рисование. Само рисование осуществляется с помощью инструментов рисования, предоставляемых классами объектов графического интерфейса. Рассмотрим следующие вопросы: ¦ создание объекта контекста устройства; ¦ выбор средств рисования в объекте контекста устройства; ¦ установка атрибутов рисования для объекта контекста устройства; ¦ создание узоров посредством закрашивания пикселов. 344 Занятие 13. Интерфейс графических устройств В ответ на действия пользователя и другие события, возникающие в системе, Windows-приложения выполняют операции рисования и обновляют содержимое своих окон. Приложения осуществляют вывод графических изображений на аппаратные устройства, используя набор не зависимых от этих устройств функций. Данные функции составляют библиотеку GDI (Graphic Device Interface -интерфейс графического устройства). Применение указанной библиотеки освобождает Windows-приложение от необходимости учитывать несовместимость устро


Комментарии закрыты.