l С++ .NET для настройки ресур
Автор admin Вторник, 7 апреля 2009 11:32
l С++ .NET для настройки ресурсов программы MiniPaint (меню и значка). Но перед тем как приступить к их редактированию, рассмотрим подробно, что собой представляют ресурсы проекта. Работа с ресурсами и настройка окна программы 65 Каждый ресурс является блоком данных, который добавляется в исполняемый файл приложения. Когда программа загружается в память для выполнения, ресурсы остаются на диске. Если в приложении планируется применять такие ресурсы, как диалоговые окна, меню и значки, то каждый из них предварительно должен быть описан в файле сценария ресурсов (*.гс). Этот файл можно создать, модифицировать и дополнить с помощью редакторов ресурсов. Посредством компилятора ресурсов файл сценария преобразуется в файл скомпилированных ресурсов *.res, данные из которого вставляются затем в исполняемый файл приложения. Каждый ресурс должен быть определен, то есть он должен иметь идентификатор, которому поставлено в соответствие целое число. Определение ресурсов сохраняется в файле resource.h в виде макрорасширения Idefine идентификатор значение В результате пользователь имеет возможность применять идентифик
Комментарии закрыты.
Последние комментарии