которые работают с атрибутами
Автор admin Понедельник, 27 апреля 2009 11:32
которые работают с атрибутами рисования (позволяют устанавливать атрибуты текста, возвращают заданные значения атрибутов и отображают текст). О некоторых из этих функций рассказывается ниже. Цвет текста можно установить с помощью функции CDC: :SetTextColor(). Если этого не сделать, текст будет черным. В качестве аргумента функции передается RGB-значение цвета. Прототип функции выглядит так: virtual COLORREF CDC::SetTextColor( C0L0RREF crColor ); Вызвав функцию CDC: :SetBkMode(), можно задать режим окрашивания фона текста, то есть области, занимаемой символами. Объявляется функция следующим образом: int CDC::SetBkModeC int nBkMode ); При передаче ей значения TRANSPARENT фон текста будет прозрачным. Если в функцию CDC: :SetBkMode() передается значение OPAQUE, фон текста накладывается поверх цвета отображающей поверхности устройства. По умолчанию в режиме OPAQUE используется белый цвет. Вызвав функцию CDC: :SetBkColor(), для текста можно установить цвет фона (задается RGB-значениями). Прототипом функции является virtual COLORREF CDC::SetBkColor( COLORREF crColor ); Отображение форматированного текста 297
Комментарии закрыты.
Последние комментарии