ите генератор, создающий объек

Автор admin Суббота, 13 июня 2009 11:32

ите генератор, создающий объекты класса со случайными приоритетами. Заполните с его помощью контейнер priority_queue, после чего извлеките элементы и убедитесь в том, что они хранятся в правильном порядке. 12. Перепишите программу Ring.срр так, чтобы в ее базовой реализации вместо списка использовался дек. 13. Измените программу Ring.срр так, чтобы ее базовая реализация выбиралась при помощи аргумента шаблона (пусть аргументом по умолчанию является list). 14. Создайте класс итератора BitBucket, который просто поглощает все передаваемые данные, никуда не записывая их. 15. Запрограммируйте разновидность игры «виселица». Создайте класс с переменными char и bool (логический признак, указывающий, угадывалась ли данная буква). Случайным образом выберите слово из файла и прочитайте его в вектор нового типа. В цикле запрашивайте символы у пользователя; после каждого введенного символа отображайте слово с угаданными символами (символы, которые еще не были угаданы, заменяются подчеркиваниями). Выберите исходное значение счетчика и уменьшайте его с каж- 422 Глава 7 • Обобщенные контейнеры дым вводимым символом.


Комментарии закрыты.