ером (в виде кружка), передайт

Автор admin Четверг, 9 апреля 2009 11:32

ером (в виде кружка), передайте значение TRUE функции SetRadioO. Для удаления маркера используйте значение FALSE. virtual void SetRadio (BOOL bOn = TRUE); Создание кода поддержки команд меню 91 Наконец, чтобы изменить название команды в меню, вызовите функцию SetText(): virtual void SetText (LPCTSTR IpszText); Здесь IpszText — указатель на новую строку текста. Например, если предыдущее действие состояло в удалении текста, то для замены команды Undo командой Undo Delete вызывается функция SetText (). Вы можете определить обработчики сообщений UPDATE_COMMAND_UI и для других объектов пользовательского интерфейса, скажем, для кнопок панели инструментов (об этом речь пойдет в занятии 7). Для обновления объектов используйте описанные выше функции класса CCmdUI. Особенности работы каждой из них зависят от типа объекта, с которым они взаимодействуют. Упражнение 6. Обработка команды Undo Последняя задача, стоящая перед нами в этом занятии, — обеспечить работу команды Undo меню Edit. Сначала определим функцию, получающую управление при выборе команды Undo, а затем — функцию инициализации этой команды. 1. Откройте


Комментарии закрыты.