Add your command handler code
Автор admin Воскресенье, 10 мая 2009 11:32
Add your command handler code here m_CurrentColor – RGB(255,0,0); mJdxColorCmd = ID_C0L0R_RED; } void CMiniPaintApp::OnUpdateColorRed(CCmdUI *pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetCheck(m_IdxColprCmd = ID_C0L0R_RED ? 1 : 0); } 398 Занятие 14. Использование функций рисования Class View, откройте код конструктора этого класса в окне редактора. Закомментируйте или удалите строку, в которой производится инициализация переменной mldxColorCmd нулевым значением. Мы будем инициализировать эту переменную значением IDC0L0RBLACK (идентификатор команды Black). Переменная m_CurrentColor имеет тип C0L0RREF, значит, она может быть инициализирована кодом цвета, который возвращает макрос RGB(). Определим начальный цвет черным. Изменения в коде конструктора выделены полужирным шрифтом. CMiniPaintApp::CMiniPaintApp() : m_CurrentThickness(l) //. m_CurrentTool(0) //. m_IdxColorCmd(0) // Замена в коде { // TODO: add construction code here. // Place all significant initialization in Initlnstance m_CurrentTool = ID_T00LS_LINE; m^CurrentColor – RGB(O.O.O); // Цвет по умолчанию – черный mJ
Комментарии закрыты.
Последние комментарии